RAM de 32 GB é suficiente para jogos em 4K e criação de conteúdo?


Quando comprei meu último kit de memória RAM, em 2024, fiquei em dúvida: será que 32 GB são suficientes para meus jogos em 4K e meus projetos de edição de vídeo e renderização? Essa é uma das perguntas que mais recebo de amigos e leitores que estão montando PCs em 2025. Afinal, o mercado está cheio de recomendações que vão de 16 GB até 128 GB, e fica fácil se perder.

Neste artigo, vou compartilhar minha experiência prática, benchmarks recentes e análises de especialistas para responder de forma direta: 32 GB de RAM ainda dão conta do recado em 2025?

Evolução do uso de RAM nos últimos anos

Antes de entrar na questão do 4K e da criação de conteúdo, é importante entender como o consumo de RAM mudou:

  • Em 2015, 8 GB eram suficientes para a maioria dos jogadores.
  • Em 2020, 16 GB virou o padrão recomendado.
  • Em 2025, 32 GB já se consolidaram como o “novo mínimo confortável” para gamers exigentes e criadores de conteúdo.

Segundo a PC Gamer, jogos modernos como Hogwarts Legacy e Starfield conseguem ultrapassar 20 GB de uso de RAM quando rodados em alta resolução com texturas pesadas.

RAM em jogos em 4K

Muita gente acredita que jogar em 4K exige mais RAM, mas na prática, o que pesa mais é a VRAM da placa de vídeo. Ainda assim, a RAM do sistema tem papel importante para armazenar dados temporários e garantir que o processador não fique limitado.

Cenários práticos que testei

  • Cyberpunk 2077 (4K Ultra, RT ON) → Consumo de RAM do sistema: ~18 GB
  • Starfield (4K Ultra) → ~22 GB
  • Hogwarts Legacy (4K Ultra, texturas em alta) → ~21 GB
  • CS2 (4K, competitivo) → menos de 12 GB

Ou seja: em jogos 4K modernos, 32 GB são suficientes para não se preocupar, deixando até uma folga para multitarefa (Discord, navegador e apps em segundo plano).

RAM em criação de conteúdo

Aqui o buraco é um pouco mais embaixo. Aplicações de edição e renderização exigem muito mais memória, principalmente quando lidamos com arquivos pesados.

  • Edição de vídeo 4K no Adobe Premiere Pro → 32 GB conseguem segurar bem timelines com 2–3 faixas de vídeo. Mas em projetos mais complexos (efeitos pesados, multicâmera), o ideal passa a ser 64 GB.
  • Renderização 3D (Blender, Cinema 4D) → cenas simples cabem em 32 GB, mas cenas muito detalhadas podem exigir mais.
  • Edição de fotos RAW em lote (Lightroom, Photoshop) → 32 GB são mais que suficientes.

Segundo a Puget Systems, que realiza benchmarks profissionais, a recomendação para criadores em 2025 é:

  • 32 GB para edição de vídeo 4K padrão.
  • 64 GB para 4K pesado ou 8K.
  • 128 GB ou mais para render 3D avançado ou simulações complexas.

Multitarefa: o peso invisível

Algo que percebi no meu dia a dia é que não adianta olhar apenas para o consumo do jogo ou do software de edição. O multitarefa é o que realmente pesa:

  • Jogo em 4K + Discord + Chrome (com 10 abas abertas) + OBS gravando → meu consumo passa fácil de 26 GB.
  • Render no Premiere + Spotify + navegador aberto → já cheguei a 30 GB de uso.

Ou seja, se você é multitarefa (como eu), os 32 GB acabam sendo o ponto de equilíbrio ideal.

DDR4 vs DDR5: importa para os 32 GB?

Outra dúvida que enfrentei foi: “melhor ter 32 GB DDR4 ou 32 GB DDR5?”.

  • DDR4 (3200–3600 MHz): ainda suficiente para jogos, mas pode limitar CPUs e GPUs mais novas.
  • DDR5 (6000–7200 MHz, CL30/32): entrega latência semelhante e muito mais largura de banda, ideal para multitarefa e criação de conteúdo.

Se você está montando um PC novo em 2025, 32 GB DDR5 é o caminho natural.

Quando 32 GB podem não ser suficientes?

Embora 32 GB sejam ótimos para a maioria dos usuários, existem casos em que é melhor partir para 64 GB:

  • Edição de vídeo 8K.
  • Trabalho com arquivos RAW gigantes (fotografia de médio formato).
  • Simulações físicas, inteligência artificial e renderização de cenas complexas.
  • Streaming em paralelo com edição em tempo real.

Na prática, se seu uso é gamer + criação de conteúdo 4K moderada, 32 GB resolvem. Mas se você atua profissionalmente em pós-produção, 64 GB é o novo ideal.

Tabela comparativa: quanto de RAM usar em 2025

Uso principalQuantidade idealObservações
Jogos em 1080p/1440p16 GBAinda dá conta, mas limite futuro
Jogos em 4K32 GBIdeal em 2025
Edição de vídeo 4K (projetos leves)32 GBSuporta a maioria dos workflows
Edição de vídeo 4K (projetos pesados)64 GBMelhor fluidez
Renderização 3D avançada64–128 GBDepende da cena
Edição de vídeo 8K128 GB ou maisPadrão profissional


Minha experiência pessoal

Depois de migrar para 32 GB DDR5-6000 CL30, percebi uma diferença enorme em fluidez. Antes, com 16 GB DDR4, eu sofria com travamentos em jogos pesados como Starfield. Hoje, consigo jogar em 4K enquanto faço streaming sem gargalo.

Na edição de vídeo, 32 GB dão conta da maioria dos meus projetos em 4K. Mas em um trabalho específico com multicâmera (6 faixas simultâneas), percebi que o Premiere chegou a consumir quase 31 GB — fiquei no limite.

Por isso, minha conclusão é: 32 GB são suficientes para 90% dos gamers e criadores, mas quem trabalha profissionalmente deve considerar 64 GB.

Conclusão

Em 2025, posso afirmar com segurança que 32 GB de RAM são suficientes para jogar em 4K e para a maioria das tarefas de criação de conteúdo em 4K.

  • Para jogos, você terá folga para multitarefa e não vai enfrentar gargalos.
  • Para edição de vídeo, 32 GB seguram bem fluxos de trabalho comuns, mas projetos complexos podem pedir 64 GB.
  • Para usuários profissionais (8K, 3D avançado), o ideal é pensar em 64 GB ou mais.

Como disse a Puget Systems“32 GB é o ponto de partida ideal em 2025; acima disso, só se o trabalho realmente exigir.”